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索尼 PS5 将于明年上市,有哪些新细节值得关注?

2019-10-09 20:27 weila

从 2013 年 11 月在欧美地区上市至今,索尼 PS4 即将走到它第六个年头。

一亿台,这是索尼今年 7 月公布的 PS4 累计销量数字,也是索尼史上第 3 台销量破亿的游戏主机。

如今,新一代 PS 将开启索尼游戏主机的新周期。

10 月 8 日晚,,下一世代主机将于 2020 年末发售,产品命名确认为「PlayStation 5」。

消息本身并不让人意外,毕竟在过去数个月里,有多个消息源都已经将索尼次世代主机的发售时间指向至 2020 年,。

现在,我们再次整理了一部分大家所关心的问题,有的已经能找到答案。

PS5 外观长什么样?

新主机的造型显然是不少人关心的部分,PS5 主机的外观设计其实也早有爆料。

今年 8 月,荷兰网站 LetsGoDigital 曾曝光过一张标有索尼 PS 标志的产品专利图,并称这台有着巨大 V 型凹槽、四周布满了散热孔的设备是 PS5 的开发机。

有人打趣说,索尼是在向「5」的罗马数字「V」致敬。

这里要先明确「开发机」和「量产机」的区别。由于很多主机游戏都需要 1-3 年的开发时间,某些超大型游戏的周期会更长,所以主机厂商往往会提前为开发商提供开发设备,以确保新主机发售后有充足的游戏阵容。

当然,既然是开发用,只要确保硬件和量产机一致,或者选用相似的通用硬件就可以了,至于外观设计则不会考究太多。

当年 PS4 的开发机就比零售版要大不少,更接近初代 Xbox One 的造型。

▲ 这是 PS4 的开发机,外观和量产版有明显差异。

回到刚才那张图片上,更有意思的消息还在后头。一名来自《尘埃》系列开发公司 Codemasters 的员工在推特上表示,这台机器确实是 PS5 的开发机,因为自己的办公室里就有一台,没过多久这条消息就被删除。

此外,获得官方邀请的《连线》编辑 Peter Rubin 在探访索尼工作室时也获得了近距离接触 PS5 开发机的机会,他说自己看到的演示设备「和之前网上泄露的图片十分相似」,更是令这张图片的真实性大增。

然而,就算我们能明确开发机的外观,它也并不等同于量产机最终的模样。PS5 到底会设计成什么样子?答案可能要等索尼自己来揭晓了。

和 PS4 相比,PS5 的性能有多大提升?

在 PS4 时期,索尼曾有过一次 PS4 Pro 的硬件小升级。最大的改进在于支持 4K 分辨率以及 HDR 效果,也能令原有的 1080p 游戏获得更好的画面呈现。

然而,PS4 Pro 对于「4K 游戏」的支持是存在一定争议的。从实际发售的游戏表现来看,PS4 Pro 并不具备完整的原生 4K(即 2160p)游戏运行能力,索尼实则是采用了一种名为「棋盘渲染」的插值技术,对部分像素进行填充,然后再输出到 4K 电视上,从而实现接近「4K 分辨率」的画质。

▲《地平线:零之曙光》在 PS4 Pro 上就使用了「棋盘渲染」技术,虽然分辨率没有达到 4K,但画面表现并不比原生 4K 游戏要差。

到了 PS5 这代,运行真 4K 游戏,并确保 60 帧每秒的流畅度,自然会成为索尼的目标之一。

考虑到目前 8K 电视才刚开始上市,在未来很长一段时间里,主机厂商应该不会把「8K 分辨率」作为游戏宣传的重点,反倒是帧率、加载速度等指标的改进对玩家更有意义。

▲ 索尼曾演示过一段 ,以《漫威蜘蛛侠》为例,前者花了约 8 秒,后者只需 0.8 秒

,PS5 将会用全新的 SSD 固态硬盘,取代原有的机械硬盘。这不仅能让游戏的加载速度和渲染速度带来明显提升,还能减少文件的重复读取,让开发商在同样的存储空间下存放更多的游戏内容。



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